sábado, 10 de diciembre de 2011

Pandemia Z

Ilustración para el juego Pandemia Z, juego de rol basado en el sistema libre RyF (Rápido y Fácil).


RyF es un reglamento genérico y libre para jugar a rol en cualquier tipo de ambientación. Siempre me gusta destacar la cantidad de juegos e ideas que han surgido (y siguen naciendo) alrededor del mismo, lo que demuestra lo modulable que es este sistema, y lo sencillo que es trasladar cualquier propuesta al mismo. En el foro de la web se puede observar a lo que me refiero. Allí mismo descubrí el juego Pandemia Z, y nació esta colaboración.

viernes, 25 de noviembre de 2011

Omertà XI

Seguimos con el goteo de arquetipos para el juego de rol Omertà: Federal, Femme Fatale y Flapper.



lunes, 14 de noviembre de 2011

Portada de Ufos&Uzis

Hoy os presento un proyecto más en el que estoy involucrado. Se trata del juego de rol Ufos&Uzis, creado por el Maestro Terrax, cuyo blog podéis encontrar en los enlaces de este blog, y que aprovecho para enlazar también AQUÍ.

En dicho blog, Terrax dispone de un apartado específico dedicado al juego, en el que va narrando la evolución del mismo, pues este se encuentra todavía en proceso de creación. Ufos&Uzis es un juego en el que la humanidad se enfrenta a la amenaza alienígena, en una ambientación actual con toques retrofuturistas.

Mi labor ha sido realizar la portada para el juego, la cuál podéis contemplar a continuación, y también en el propio blog del juego.

lunes, 24 de octubre de 2011

Omertà X

Tres nuevas clases para Omertà: Empleado de banco, Escritor y Estibador.



lunes, 17 de octubre de 2011

Omertà IX

Tres nuevos arquetipos para el juego de rol Omertà (Delincuente, Deportista y Detective). Como siempre, también podréis encontrarlos en la web de la editorial Holocubierta.

jueves, 13 de octubre de 2011

La Puerta de Ishtar

Pues tal y como se anuncia hoy mismo en el blog homónimo, estoy empezando a dibujar para un nuevo juego: La Puerta de Ishtar. Se trata de un juego de rol de fantasía, que mezcla varias influencias, pero que se sustenta, sobre todo, en el trasfondo de una Mesopotamia fantástica.


Es un placer estar implicado en este proyecto, tanto por la calidad del mismo, como por la gente que hay detrás. Empezando por su autor, Rodrigo García (alias wachinayn), y pasando por todos los ilustradores, maquetador... gente con un buen hacer y profesionalidad excelentes, de los que hay varias muestras en el blog.

En fín, espero que guste, y que el juego sea un éxito.

miércoles, 31 de agosto de 2011

Portada final de Tumbas y Tesoros

Bueno, este dibujo lo terminé hace varios meses, pero como no suelo hacer muchas ilustraciones a color, he aprovechado para colgarla y dar un poco de variedad ;P


Ya mostré un avance de la portada en entradas anteriores, y así quedó la versión definitiva. Visto ahora, retocaría algunas cosas, pero bueno, en general me gusta el resultado.

viernes, 5 de agosto de 2011

Omertá VIII

Seguimos con más ilustraciones de Omertá. En la web de la editorial hoy se han colgado 5 nuevas ilustraciones que se incluirán en el libro, algunas dibujadas por mí, y otras por el gran Omar Hirsig.


sábado, 30 de julio de 2011

Omertá VII

Más Arquetipos: Cigarrera, Comerciante y Contable.



jueves, 21 de julio de 2011

Omertá VI

Hace un par de días, los chicos de la web Impactos Críticos -de reciente estreno-, realizaron una entrevista a Ismael de Felipe, uno de los responsables de Holocubierta Ediciones.

Además de la interesante entrevista, se desvelaron un par de ilustraciones de algunos de los juegos en los que están trabajando. Una de ellas forma parte de las ilustraciones que he realizado para Omertá, y aprovecho para acercarla aquí también.

martes, 19 de julio de 2011

Autorretrato y Zombirretrato

Pues eso mismo, un autorretrato y una versión zombi del mismo (ya he comentado en más de una ocasión lo mucho que me gusta el género zombi, verdad?). Y antes de que alguien haga el chiste, el zombi es el de abajo :P


sábado, 16 de julio de 2011

Omertá V

Más Arquetipos para el juego de rol Omertá.



sábado, 9 de julio de 2011

Omertá IV

Ayer, en la web de la editorial Holocubierta, se desvelaron algunos de los dibujos de Arquetipos que he realizado para el juego Omertá, y aquí os los traigo yo también.


Estos arquetipos están dibujados en forma de 'portrait', e irán acompañando a la definición de cada uno de ellos. Tal y como se explica en el mencionado artículo, habrá casi 30 Arquetipos diferentes entre los que elegir para nuestro personaje.


Cada Viernes, la editorial ofrece nuevos avances sobre el juego, por lo que, con toda seguridad, podréis ver más ilustraciones a lo largo de las siguientes semanas.


domingo, 19 de junio de 2011

Wizardz&Warriorz en Fanzine Rolero

Bueno, llevo bastante tiempo desaparecido, pues tal y como comuniqué en mi última entrada ando liado con Omertá y algunos trabajos más. Ya queda poquito para teminar, así que posiblemente mi actividad en el blog tome un mayor ritmo de nuevo.

Pero no quiero desviarme del tema de esta entrada, que no es otro que la publicación del juego Wizardz&Warriorz. Podéis descargarlo gratuitamente en el nuevo número del Fanzine Rolero. Como viene siendo habitual, este fanzine regala un juego completo en castellano, además de ofrecer varios artículos interesantes del panorama rolero.

El juego es obra de José "Tirano" Muñoz, y yo he tenido el placer de realizar algunas ilustraciones para el mismo, como ya he comentado en este blog anteriormente, donde también mostré algunos de los dibujos. Aprovecho ahora para poner otro de los que se pueden encontrar en el juego.


Es un juego rápido y sencillo, perfecto para aquellos que les guste disfrutar de una partida prácticamente improvisada, con diversas mecánicas para ayudarte a crear una historia sobre la marcha.

jueves, 31 de marzo de 2011

La Famiglia es lo primero

He bajado bastante el ritmo de actualización del blog, y se debe principalmente a que estoy dedicando prácticamente todo mi tiempo de dibujo al proyecto Omertá. Ya se sabe que "la Familia" es lo primero ;)


Así que aunque se vean pocas novedades por aquí, seguimos al pié del cañón.

jueves, 3 de marzo de 2011

Detalle de portada TyT

Esto es parte de la portada para el manual de Tumbas y Tesoros. La versión final mostrará algo más de la escena, y estará coloreada.

jueves, 24 de febrero de 2011

Omertá III

Sigue avanzando a buen ritmo el juego de rol Omertá, tal y como nos avanzan los chicos de la editorial Holocubierta.

Esta es otra de las ilustraciones que he dibujado para el mismo.

martes, 8 de febrero de 2011

Otoku

Dibujo de la raza alienígena Otoku, para el juego CdB (Cacería de Bichos).


jueves, 3 de febrero de 2011

Avances de Tumbas y Tesoros

En el blog del juego Tumbas y Tesoros, han comenzado a ofrecerse avances del juego en su versión final. Ya están disponibles los capítulos de Creación de Personajes y Combate.

domingo, 30 de enero de 2011

El d20 definitivo

Hace varios días recibí un paquete que esperaba ilusionante. Se trata de un dado de 20 caras de gran tamaño que se ilumina cuando se obtiene un 20. Una pasada.

Descubrí este fantástico dado gracias a la página El Faterblog, del compañero Fatelux. El problema era que este dado sólo se vendía a través de una web americana, y hacer un pedido desde España no era posible. Sin embargo, el bueno de Fatelux tenía una solución...

En una entrada publicada en su blog el pasado Miércoles, el propio autor explica cómo se desarrolló este periplo, cuya conclusión es haber hecho muy feliz a un friki como yo :D


Una de las compras más satisfactorias que he hecho. Y todo gracias a Fatelux. ¡Mil gracias!

domingo, 23 de enero de 2011

Un mago

Mago al "estilo Gandalf" para el Tumbas y Tesoros.


lunes, 17 de enero de 2011

La Trilogía de la Orden del Libro ya está muy cerca...

La Trilogía de la Orden del Libro es el título de la serie de aventuras que la editorial Holocubierta lleva meses preparando para el juego Aventuras en la Marca del Este.

Los que vayan siguiendo la pista a la evolución de este juego de rol ya sabrán de esta campaña, gracias a la información que tanto los chicos de La Marca como los de Holocubierta, han ido facilitando puntualmente. A destacar, la magnífica portada de Breogán Álvarez.

Pues bien, hoy podemos encontrar más información sobre el juego, como son el logotipo de la serie, que he tenido el placer de realizar, siguiendo el modelo del logo del juego de rol, o alguna muestra del arte interior, de mano del maestro Breogán.


Pero si hay que resaltar algo, yo destacaría la fecha aproximada de salida de la primera aventura de la trilogía: principios de Febrero. Una gran noticia sin duda.

miércoles, 12 de enero de 2011

¡Zombis en Wizardz & Warriorz!

Lo sé, lo sé, más de uno (y de dos) estaréis ya hartos de tanto zombi, pero aquí uno que es muy fan del género, y no se ha resistido a dibujarlos para este proyecto xD


Además, no se puede negar que estos monstruos también son bastante típicos de la fantasía medieval, espada y brujería, o como se quiera definir... Ideales para que se luzca el clérigo ahuyentándolos, como quería reflejar en el dibu.

sábado, 8 de enero de 2011

Omertá II

Como ya comenté con anterioridad, estoy involucrado en el desarrollo de parte de las ilustraciones del juego de rol Omertá, de la editorial Holocubierta. Este fue uno de los primeros dibujos que realicé para dicho proyecto, con el que estoy disfrutando mucho.


Esta y otras imágenes podéis encontrarlas en la presentación del equipo creativo del juego que se anunció hace unos pocos días en la propia web de la editorial.

martes, 4 de enero de 2011

Cubo Gelatinoso de La Marca

Aunque la mayoría de los dibujos que realicé para el juego Aventuras en La Marca del Este corresponden a armas, armaduras, equipo, y otros elementos para acompañar texto, también tuve el placer de dibujar dos de las criaturas que aparecen en el manual.

En contreto, las dos ilustraciones son: la Serpiente y el Cubo Gelatinoso.

Una serpiente no tiene mayor misterio, pues es un animal real, y existe infinidad de documentación para hacer un dibujo sobre ella. El Cubo Gelatinoso, en cambio, es un monstruo fantástico, y además muy concreto de un tipo de ambientación, aquellas que se centran en dungeons. Además, el mayor reto supuso hacerlo de forma realista. Y es que las características de esta criatura siempre han disparado en mi mente una imagen caricaturesca de la misma, (bueno, esto me suele pasar con casi todo, pero en este caso más xD) de forma que a la hora de dibujarla mi inclinación natural iba a verse todavía más reforzada hacia ese estilo.

Después de un par de pruebas, quedé satisfecho con este resultado.